旋风BB做Grief(悔恨)的材料选择问题

首先说一个常识,暗黑里的IAS(攻击速度)是有档位的,也就是说并不是每提升一点攻速都能显现出来的。
决定攻击速度的基本单位是帧数,比如野蛮人用剑,使用技能ww(旋风)时,会在武器速度达到34%以上(包括34%)时,ww的攻击间隔达到极限4f(每秒攻击6.25次),10%—33%都是6f(每秒攻击4.167次)。悔恨的ias是30-40,巨神之剑/巨神之刃/双手巨剑的基础ias分别是10/5/-10
而要计算武器的最终ias很简单,只要用武器上的IAS减去武器的基础IAS,因此做出来悔恨最终ias分别是20-30/25-35/40-50。
而要想让bb旋风时达到极限速度(每秒攻击6.25次),至少ias要达到34,当然多了也没用。
这样巨神之剑一定达不到;巨神之刃有1/5的概率能达到;双手巨剑一定可以达到。
也许有人要问,干嘛不用幻化呢,还不用修?答案很简单,因为幻化的攻击范围只有2,而这3种剑的攻击范围是3,ww的攻击范围的重要性不言而喻。顺便说下,bb 用旋风时,只有武器上的ias对旋风的速度有影响,其他装备上的速度全部无视。
对旋风BB来说,如果有两把武器,一把JP 悔恨 巨神之剑(15ed);一把JP LJ 悔恨 双手巨剑(白板0ED)
哪把Dps(秒伤)高呢?
JP (即随机属性全取最高值)巨神 dps 正比于: (48*115%+400)*4.167 = 1896.8
JP LJ(即随机属性全取最低值)双手巨剑 dps正比于:(27+340)*6.25 = 2293.75
后者比前者 秒伤高出了 21%,这个差距会随着你角色的提升一直按这个比例保持
现在明白为什么一定要让ww达到极限速度4f了吧。
其实 巨神之刃只比双手巨剑 单手伤害 高出了18,而悔恨的伤害波动范围是340-400,所以如果你28#不是特多,一般用双手巨剑做就行,因为巨神之刃如果ias达不到39,就一定是废品,巨神之剑就更不用说了。而且双手巨剑修理费用也比较低廉,哪怕是15ED/3AR底材做的悔恨0耐久完全修复也不过12万+
另外说下另一种材料狂战士斧头。不得不说,暴雪太优待狂战士斧了,0的基础速度不算慢,3的攻击范围单手最高,很高的伤害且高低伤差距不算太夸张,不高的力量和敏捷要求,最多可打6孔能做所有斧子能做的符文,在使用上唯一的缺点是比较低的耐久和高额的修理费用,但是除了做悔恨其余高ed的如死神,死亡呼吸,誓约大多永不磨损,这个东西实在是很了。。。
可为什么造型那么挫呢拿在手上简直就是功夫里面斧头帮制式装备,那么小一点怎么打到3格范围的呢???