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风德的属性与技能加点

  首先,要看你打算练那个系的技能,然后再根据技能加属性!
  
  暴风德鲁伊
  
  龙卷风MAX暴风MAX飓风装甲MAX小旋风MAX橡木MAX
  
  乌鸦灵狼熊1点其余给狂狼
  
  属性点:
  
  力量:到装备
  
  敏捷:到装备
  
  体力:其他都加这里
  
  精力:不加
  
  佣兵:EMACT2防御枪兵
  
  分析:风德追求风系高伤,因此风系技能都满以求加成到极限,而所剩技能点不能再创造一个高伤的主攻技能了,所以加橡木给生命。熊仅为肉盾,狂狼给其生命加成就好。
  
  2、暴力狼
  
  狂怒MAX狼人变化MAX变形术MAX狼灌MAX野性狂暴1-10(推荐1点就够)
  
  乌鸦灵狼熊1点其余给狂狼
  
  属性点:
  
  力量:其他都加到这里
  
  敏捷:到装备
  
  体力:加到变身后生命2500左右
  
  精力:不加
  
  佣兵:EMACT2力量枪兵
  
  分析:暴力狼追求极速高伤秒杀狂怒主攻,狼人变化满可追求极限速度加成,狼人变化满尽量补充血量。狼灌满追求尽可能加攻,野性狂暴辅助吸血及暴走。然后所剩技能点不能再加出一主攻高伤技能,所以加狂狼给肉盾加血。
  
  3、火之德鲁伊:
  
  (1)追求最高伤害加成型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX火山MAX末日战场MAX其余狂狼,给熊加生命
  
  (2)物理安全型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX末日战场MAX橡木MAX其余狂狼,给熊加生命
  
  (3)元素安全型:火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX末日战场MAX飓风装甲MAX其余狂狼,给熊加生命
  
  3种类型均可加变熊一点,震波一点变身后不停的晕怪,末日主攻
  
  属性点:
  
  力量:到装备
  
  敏捷:到装备
  
  体力:其他都加到这里
  
  精力:不加
  
  佣兵:EMACT2防御枪兵
  
  分析:火德追求火系高伤,而火系5个技能中火山对主攻技能末日的加成较少,因此除非追求最大火系加成,否则可放弃。选择橡木以求生命的增加,或则选择飓风装甲吸收一定元素伤害(因为风系不满所以装甲并不完美)
  
  4、毒狼
  
  狂犬病MAX毒藤MAX狼人变化MAX变形术MAN橡木MAX
  
  乌鸦灵狼熊1点其余给狂狼
  
  属性点:
  
  力量:到装备
  
  敏捷:到装备
  
  体力:其他都到这里
  
  精力:不加
  
  佣兵:EMACT2防御枪兵(冷与毒,呵呵中毒后被冰冻减速的感觉!)
  
  分析:毒狼嘛!玩的就是毒因此加满垃圾的毒藤仅是为了给毒系攻击加成。不要告诉我什么毒暴狼,那样的话毒系主攻会降低加成,而暴系,靠你最多加满狂怒,能暴到哪里去?我个人喜欢追求达到极限,完美!不求百样会,但求一样精。
  
  以下是非常规练法,纯属私人娱乐实验品(要拍砖也轻点啊,太猛就会打击到探索、创新、研究、奋进、不倦........的科学态度了!呵呵)
  
  5、焰之熊德
  
  (1)物理高伤型:焰拳MAX熊人变化MAX撞追MAX火风暴MAX熔浆巨岩MAX震波1点其余随便加只要不浪费推荐都给狼灌。
  
  分析:撞槌的伤害加成比率绝对比狼灌高,因此满。火元素满两样是为了最大限度给焰拳加成。
  
  分析:追求高伤,放弃血量,靠熊的高物理防御尽量弥补。
  
  (2)火焰高伤型:焰拳MAX熊人变化MAX火风暴MAX熔浆巨岩MAX火山暴MAX震波1点其余随便加只要不浪费推荐都给狼灌。
  
  分析:很明显的,放弃物理的撞槌追求火焰伤害的更大加成。

 


  
  (3)血牛型:熊人变化MAX变形术MAX橡木MAX焰拳MAX撞槌MAX(或者放弃撞槌加MAX火风暴)
  
  分析:血是多了,安全系数大大提高,可是攻击,呵呵!
  
  属性点:
  
  力量:到装备(追求高伤就狂加吧)
  
  敏捷:到装备(适当考虑命中率就好)
  
  体力:其他全加这里(血牛型可多加少加力量)
  
  精力:当然不加
  
  佣兵:EMACT2力量型(高伤熊选择)防御型(血牛选择,不推荐)
  
  或者ACT1的MM当然得你有好的装备给她用
  
  6、丛林之王
  
  先申明不推荐纯召唤,那样到了后期很辛苦,娱乐性都降低了。
  
  乌鸦、灵狼过路1点狂狼MAX熊MAX狼灌MAX变形术MAX熊人变化MAX撞槌、震波各1点(熊主攻,人辅助。如考虑物理免疫的怪,可放弃变形术,加满焰拳)
  
  属性点:
  
  力量:到装备
  
  敏捷:到装备
  
  体力:狂加
  
  精力:不加
  
  佣兵:EMACT2力量型
  
  实际上德鲁依的练法相当多!你可以根据自己的兴趣选择!